《領事府による拘禁/Captured by the Consulate(KLD)》......ブロックできるのは流石に流石に。
《激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk(KLD)》......自分が選べるからなぁ。《大変動/Cataclysm(EXO)》は飛ばせるのが。
《領事府の看視/Consulate Surveillance(KLD)》......発生源とかわりと久々に見た気が。
《断片化/Fragmentize(KLD)》......軽いね。
《燻蒸/Fumigate(KLD)》......効果は強いけど《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn(SOI)》と《無私の霊魂/Selfless Spirit(EMN)》いるからなぁ。
《博覧会の歓迎者/Herald of the Fair(KLD)》......似てる。
《復元/Refurbish(KLD)》......何を釣ると悪さできるかね。


《霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient(KLD)》......イラスト結構好き。
《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection(KLD)》......さすがに使う。
《光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane(KLD)》......《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》を思い出す。アーティファクトでコントロールよりに組めるかね。
《機械医学的召喚/Metallurgic Summonings(KLD)》......強く使える気がしない。安定的に強いサイズ出すように組めるかねー。
《革命的拒絶/Revolutionary Rebuff(KLD)》......過去と比べるといろいろヤバイがまあ使わざるを得ないときもおおいよね。
《亢進する亀/Thriving Turtle(KLD)》......エネルギーデッキで序盤抑える役目なら。
《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk(KLD)》......踏みたおして面白い呪文探し。


《陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes(KLD)》......《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》ほど勝ちに直接つながらないから、そこがどうかかな。全墓地から釣れるのはいい。
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(KLD)》......蛇のイラストが一番いいな。
《失われた遺産/Lost Legacy(KLD)》......軽いが、さて。
《夜更かし/Midnight Oil(KLD)》......変な能力。黒の変則追加ドローの中では使いやすい方。
《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk(KLD)》......真っ当。しかしサイズが美しくない。


《撃砕確約/Built to Smash(KLD)》......アーティファクトなら破格やなー。
《焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk(KLD)》......不安定。
《ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion(KLD)》......2ターン殴れるのは結構偉い。
《向こう見ずな実験/Madcap Experiment(KLD)》......早速コンボが色々言われてるね。


《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra(KLD)》......スタックで除去ろう。
《怪しげな挑戦/Dubious Challenge(KLD)》......カードそのものが怪しすぎる。
《造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter(KLD)》......《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed(SHM)》思い出す。
《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk(KLD)》......緑らしいけどすっきり強い。調整効くのはいいね。

多色
《無許可の分解/Unlicensed Disintegration(KLD)》......書いて有ることは強い。

アーティファクト
《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir(KLD)》......怪しげなコンボを考えよう。
《金線の使い魔/Filigree Familiar(KLD)》......現出とかいろいろ考えられる。
《高速警備車/Fleetwheel Cruiser(KLD)》......機体で強そうなやつその1。
《ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery(KLD)》......EDHでも。
《金属製の巨像/Metalwork Colossus(KLD)》......マナコストの合計ってのは珍しい。
《パンハモニコン/Panharmonicon(KLD)》......EDHでも。
《戦場のたかり屋/Battlefield Scrounger(JUD)》......信心ないとはいえアイツが悲しくなるね。
《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship(KLD)》......んー、こいつが動くほど速度許されるの?
《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter(KLD)》......軽い。一番上手くつかえるのは何かねぇ。
《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot(KLD)》......エネルギー6個とライフ6点はこのサイクルで一番強くないか?

土地
《霊気拠点/Aether Hub(KLD)》......《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》ともお別れかー。
対抗ファストランド......まあ強い。

PW
《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance(KLD)》......使ってみたいが上手く嵌まるかね。+からの奥義を目指したいカード。《血染めの月/Blood Moon(CHR)》から蓋をするのに使ってみたい気もするけど。
《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force(KLD)》......一番使われて嫌に思いそう。能力が対処するに相当面倒い。あと硬い。
《ドビン・バーン/Dovin Baan(KLD)》......初期忠誠度がちょっと低い。-が何回か使えれば延命とカード得られて偉いけど。
《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai(KLD)》......芸術点を狙うカード。+が地味オブ地味なので、-をどうにか。



《罪人への急襲/Descend upon the Sinful(SOI)》......むかし兵士出すカードとかあったね。コントロールで4種類いけるかな?
《奇妙な幕間/Eerie Interlude(SOI)》......ブリンク系も便利になったね。《霊の通り路/Ghostway(GPT)》も強くなった。
《邪悪の暴露/Expose Evil(SOI)》......地味に軽い調査として期待してる。《新たな造形/Shape Anew(SOM)》しようぜ。
《グリフの加護/Gryff’s Boon(SOI)》......わりと初めて見る効果。
《ナヒリの策謀/Nahiri’s Machinations(SOI)》......フレイバー。ソリンとナヒリの関係はどうなるんだろうか。


《目録/Catalog(SOI)》......捨てることに価値を見いだせれば。
《疑惑の裏付け/Confirm Suspicions(SOI)》......そりゃ3枚引ければ強いが、調査の使用感がわからん。
《岸の飲み込み/Engulf the Shore(SOI)》......映ってる影は何の影よ?
《溺墓での天啓/Epiphany at the Drownyard(SOI)》...。。。X+1可変なこと、墓地に落ちることの2つから、ワンチャンあると思っている。
《本質の変転/Essence Flux(SOI)》......青いブリンクは珍しい。アヴァシンの帰還以来?
《侵襲手術/Invasive Surgery(SOI)》......モダンで選択肢として是非欲しかった《被覆/Envelop(JUD)》の上位互換。
《継続する調査/Ongoing Investigation(SOI)》......緑かー。青緑+赤でひとつデッキ作れるが弱そう。
《パズルの欠片/Pieces of the Puzzle(SOI)》......ソーサリーフルタップする余裕あるのか?
《鎖鳴らし/Rattlechains(SOI)》......テキスト詰め込み過ぎじゃない?
《教団の歓迎/Welcome to the Fold(SOI)》......インスタントタイミングできっちり使えれば枠その1。


《精神病棟の訪問者/Asylum Visitor(SOI)》......相手が手札空でも引けるのはおもしろいね。むつかしいけど。
《来世の警告/Behold the Beyond(SOI)》......EDHか?
《血統の呼び出し/Call the Bloodline(SOI)》........マナコスト軽い、地味に絆魂持ち。軽いのがほんといい。
《戦墓の巨人/Diregraf Colossus(SOI)》......スタンに相方いるの?
《末永く/Ever After(SOI)》......コスパは異常。
《床下から/From Under the Floorboards(SOI)》......インスタントタイミングできっちり使えれば枠その2
《無慈悲な決意/Merciless Resolve(SOI)》......ソリンとナヒリの関係は(ry
《殺人衝動/Murderous Compulsion(SOI)》......《暗殺/Assassinate(M11)》とはなんだったのか。
《オリヴィアの血誓い/Olivia’s Bloodsworn(SOI)》......地味だがしっかりした生物。
《悪意の調合/Sinister Concoction(SOI)》......生物がいればいいけどねー。
《十三恐怖症/Triskaidekaphobia(SOI)》......ジョニー垂涎のナイスカード。
《悪意の器/Vessel of Malignity(SOI)》......テンポ悪いんで大抵使わないが、極稀にコントロールで出番がある。


《霊魂破/Geistblast(SOI)》......EDH採用。
《稲妻の斧/Lightning Axe(TSP)》......使うならTSP版がいいな。


《黴墓のゴミあさり/Moldgraf Scavenger(SOI)》......硬い。
《再度の収穫/Second Harvest(SOI)》......増やしたいトークンとは。
《不屈の追跡者/Tireless Tracker(SOI)》......どう組み込むといいかねぇ。
《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald(SOI)》......前半は事故防止でまあまあ、昂揚してればかなり強い。
《発生の器/Vessel of Nascency(SOI)》......サイクルの緑って軽いことが多い気がするんだが気のせいか?

マルチ
《もう一人の自分/Altered Ego(SOI)》......もう一人のボク! 素でも十分なカードやな。
《苦渋の破棄/Anguished Unmaking(SOI)》......フレイバー格好いい。軽いのはいいんだが3点払えるかね。
《熱病の幻視/Fevered Visions(SOI)》......EDH採用。
《ギトラグの怪物/The Gitrog Monster(SOI)》......さすがに伝説のカエルは初? 
《戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War(SOI)》......ビートダウン組めるね。
《優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron’s Grace(SOI)》......どっちかっているとストーリーが気になる。墓地のカードなんでもいいのは珍しいね。

アーティ
《瓶詰め脳/Brain in a Jar(SOI)》......分割で悪さしたい人がいるとか。
《タミヨウの日誌/Tamiyo’s Journal(SOI)》......重い。しかし……?

両面
《町のゴシップ屋/Town Gossipmonger(SOI)》......現実でもあるよねー。
《驚恐の目覚め/Startled Awake(SOI)》......コントロール対決ならサイドに席があるかも。
《氷の中の存在/Thing in the Ice(SOI)》......下の環境でアリかな。スタンはとりあえず《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》がいると無理。
《神出鬼没な拷問者/Elusive Tormentor(SOI)》......なんか使えないかな。
《秋の憂鬱/Autumnal Gloom(SOI)》......こういうカード好き。
《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey(SOI)》......パワー9の絆魂って何者。

土地
《溺墓の寺院/Drownyard Temple(SOI)》......余裕あれば1枚積めるといいね。

PW
《秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets(SOI)》......重い。+1運用が基本か。しかし単体では勝てないからな……。
《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger(SOI)》......一番気になってる。どうにか使いたい。
《死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis(SOI)》......盤面に複数干渉できない6マナPWは許されるのか。
《アーリン・コード/Arlinn Kord(SOI)》......微妙に使いにくそう。3点火力あると落ちちゃうんだよなぁ。

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