プレリ1回目

2013年9月21日 TCG全般
いつもの塾講後カーパラ深夜に参加。車を出してもらったイッチーさんはありがとうございました! 実際一度部屋に戻れるかどうかはすごく重要だと思う。

色は青を選択。理由は単純にクラーケン強い+飛行強い+バウンス多いから。M14の青と同じ。

レア
メレティスのほら吹き
精神的な介入
メレティスのダクソス
船壊しのクラーケン
ヘリオッドの槍
予知するスフィンクス

普通にクラーケンがもう1枚でる。耐えてレア叩きつける青黒作成。骨読み×2とかあったし。強いて不満があるとすれば除去がバウンスしかなかったこと。



R1 黒赤ヒロイック ◯-×-×
R2 黒赤 ◯-×-◯
R3 緑白 ◯-◯
R4 黒赤 ◯-×-◯

3-1。最後オポまくって5位で商品券ゲット。

感想
・基本的に後手環境。土地詰まらないはやっぱり重要。あとプレリでは、黒とか青はプロモが強すぎるんでなおさら。
・ただし一部のデッキでは先手が取れる。特にR1あたったヒロイックデッキはハマるとヤバイ。スペルがエンチャントに傾くから除去が弱いという欠点があるけど、デッキにはなる。
・運命の工作員はヤバイ。↑の欠点潰してくるし、3枚とか平気でシャクられる。毎ターン《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》-2構えられてたら勝てん…。
・青黒2マナセイレーン強いね。あいつなんでマイナス修正全体なんやろね。タフ1に人権ない。
・占術は-1とか2だとあんまり悩まないね。あんまり占術多いとトーナメント遅延するしねぇ。なお、占術3のスフィンクスは動き出すとめっちゃ強い。
・占術のおかげで、早いうちからプランが組めるせいか環境は遅めなのにプレイはめっちゃ早いとか言う謎仕様に。1ターン2秒とか(個人的には)ザラ。
・占術軽いとこに入っているデッキも先手取れるのかしら?

・1ターン差とかかなりぎりぎりのライフレースにもなるので背筋がゾクゾクする。プレリに求めるものじゃないけど、こういう感覚は好き。

ラウンド終了後参加賞パックで89式くんとパックウォーズ。

R1 相手先手でいきなりトロイの木馬。その後ライブラリー3枚削る+3ドローで3ドロースペルでゼナゴス(´・ω・`) あの木馬なんなのさ。

R2 置き稲妻とショック内蔵トリロンで攻める。怪物化飛行以外ブロックすんなで14点。今度はエルズペス! をシャクる。

お互いの引きが強すぎて笑った。ゼナゴスは個人的には絶対使わんだろうけどトレード出せるからちょっとキツイなぁ。

あと怪物化あるからライフは13から増やしてみてもいいのかも。ネシアンの蛇とか7/8とかになるし。

本日はトップには参加予定。ワンチャン18:00のガルド白山にも行くかも。

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